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BROTHER MFC-L2700DW 黑白雷射印表機,適用 BROTHER TN-2380 黑色相容碳粉匣
功能:
BROTHER MFC-L2700DW 黑白雷射印表機,適用 BROTHER TN-2380 黑色相容碳粉匣
描述:
【商品名稱】
BROTHER MFC-L2700DW 黑白雷射印表機,適用?BROTHER TN-2380 黑色相容碳粉匣
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【商品特色詳細介紹】
▲適用機型:BROTHER MFC-L2740DW / L2700DW / L2700D / HL-L2365DW
▲列印張數2600張(A4紙覆蓋5%)?
▲每支碳粉匣絕對添加足量碳粉,不會少於原廠。?
▲使用全新匣,保證與機器的相容性。?
▲更換內部零件及全新封條。?
▲安裝封條並使用完善防護包裝。?
【商品規格】
BROTHER TN-2380????相容碳粉匣?1支
【客服資訊】
e-mail: sales@inkbay.com.tw??
客服專線:04-26336212 (服務時間:週一到週五上午9:00~下午17:30)??
【商品保固】
◎出貨品為全新品,非人為損壞下,一年保固。
【注意事項】
◎本賣場商品為消耗性產品,一經拆封使用無法再銷售,因此產品一經使用恕不接受退貨,訂貨前請先確認評估。??
◎請存放於蔭涼無太陽直曬的通風場所,避免在高溫潮濕或冷藏冷凍環境下使用。??
◎請依據操作說明書使用,勿任意拆解碳粉匣或機器,如操作上有問題請電04-26336212。
BROTHER MFC-L2700DW 黑白雷射印表機,適用 BROTHER TN-2380 黑色相容碳粉匣
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標題:
正版minecraft無法遊玩
發問:
最近下載了正版minecraft,辦了帳號後,按下play要玩,不過按下後卻跳出這個:---- Minecraft Crash Report ----// Ooh. Shiny.Time: 2015/1/27 下午 8:05Description: Initializing gameorg.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not acceleratedat org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)at... 顯示更多 最近下載了正版minecraft,辦了帳號後,按下play要玩,不過按下後卻跳出這個:---- Minecraft Crash Report ---- // Ooh. Shiny. Time: 2015/1/27 下午 8:05 Description: Initializing game org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at bss.an(SourceFile:526) at bss.ak(SourceFile:355) at bss.a(SourceFile:302) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at bss.an(SourceFile:526) at bss.ak(SourceFile:355) 下面還有很多。 這個問題要怎麼修復?
最佳解答:
可以參考下面這篇哦! http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=68837&tnum=615
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